Visão geral do Audodesk Maya, criação e manipulação de primitivas 3D, ferramentas de modelagem, animação, texturização, mapeamento UV, criação de personagens, esqueleto, etapas da criação de modelos para jogos.
Objetivo: Fornecer aos participantes o conhecimento necessário para a produção de modelos 3D otimizados para jogos digitais, conhecendo os principais recursos do software de modelagem Autodesk Maya. Serão praticados os conceitos com a realização de trabalhos.
- Professor: Mauricio B. Gehling
- Monitor: Guilherme Marques